Youropa wurde bereits im August 2019 enthüllt. Das Puzzlespiel war Teil einer Indie World-Präsentation und ich konnte in diesem Jahr sogar auf der Gamescom damit herumspielen. Bei dem Versuch, mehrere einzigartige Ideen aus vielen Inspirationen zusammenzubringen, hat Youropa es leider nicht geschafft, einen Eindruck bei mir zu hinterlassen. Während seine Rätsel einfallsreich sind und eine interessante Ästhetik haben, fühlen sich Youropa durch das langsame Tempo und den Fortschritt viel zu schnell am Ende seiner Kräfte.
Ich erinnere mich, dass ich als Kind mit einem Spielzeug herumgespielt habe, das eine leere Actionfigur war, die man mit abwischbaren Markern darauf zeichnen konnte. In gewisser Weise hat Youropa einen ähnlichen Protagonisten. Du spielst als namenlose leere Figur mit großem Kopf. Zu Beginn des Tages wird Paris von einem die Schwerkraft verzerrenden Ereignis auf den Kopf gestellt, das die Stadt in getrennten Stücken schweben lässt. Es liegt an Ihnen, diese schwebenden Teile der Stadt wieder zu verbinden und Rätsel zu lösen, um sie mit Strom zu versorgen. Die Wendung besteht darin, dass Sie die Schwerkraft verzerren können, indem Sie über abgerundete Kanten und Hänge gehen, wodurch sich die Schwerkraft mit Ihrer Perspektive dreht und dreht. Die beste Abkürzung dafür ist, wie Sie in Super Mario Galaxy an den Rändern von Planetoiden laufen können, um die Unterseite desselben Planeten zu erreichen. Wenn Sie jedoch von einem Felsvorsprung steigen, normalisiert sich die Schwerkraft wieder und Sie stürzen in Ihr Verderben. Abgesehen davon, dass dies die Hauptmechanik ist, hat jeder Bezirk seine eigenen Rätsel und Mechaniken, die Ihnen neue Fähigkeiten verleihen, um diese schwimmenden Felsen zu erkunden.
Wenn Sie auf physikbasierte Puzzlespiele wie Portal, The Talos Principle oder The Turing Test stehen, ist Youropa wahrscheinlich ein Spiel, mit dem Sie gerne herumspielen werden. So sehr sich die meisten Rätsel darauf beschränken, „den Schalter mit Strom zu versorgen“ oder „eine Tür zu öffnen, indem man ein Objekt auf einen Knopf legt“, fühlt sich der Gravitationsmechaniker immer fesselnd und gefordert, diese Rätsel zu lösen. Eine Kiste auf einen geerdeten Boden zu stellen und dann dieselbe Wand hinaufzugehen, um diese Kiste von der Wand zu greifen, um sie nach oben zu tragen, fühlt sich für ein Genre, das sich darauf verlässt, unzählige Male dieselbe Aufgabe auszuführen, bevor es das Ende erreicht, ziemlich erfinderisch an.
Aber bei Youropa ist es nicht die Mechanik, die langsam nachlässt, sondern der Mangel an Charakter und Persönlichkeit. Der leere Protagonist, mit dem Sie herumspielen, kann mit Aufklebern, Farbe und allerlei Dekorationsartikeln neu eingefärbt werden. Aber die Figur fühlt sich selten wie du an. Es gibt eine Option, Kreationen online mit anderen Spielern zu teilen, aber selbst als ich diese Designs fand, konnte ich mich nie wirklich mit der Welt oder ihren Bewohnern verbinden. Von den außerirdisch aussehenden Feinden, die Hunden und Riesen ähneln, bis hin zu den schwebenden Levels, die großartige Rätsel enthalten, aber zu einer Plackerei werden. Die Bewegung ist langsam und dadurch fühlen sich Rätsel an, als würden sie viel länger dauern als nötig. Vor allem, wenn mehr physikbasierte Rätsel um die Ecke kommen und Sie Gegenstände im richtigen Winkel ausrichten müssen, bevor Sie sie treten oder über Kanten werfen. Das Spiel verwendet auch häufige Game Overs, was bedeutet, dass Sie Levels oft neu starten müssen, wenn Feinde Sie von der Kante drängen und an der letzten Tür beginnen müssen, auf die Sie zugegriffen haben. Es ist an sich nicht schlecht, aber es hat mich beim Spielen schnell zermürbt.
Was ich interessant fand, waren die vielen versteckten Sammlerstücke in jedem Level und ihre Freischaltungen. Wenn Sie in jedem Level drei Mixtapes finden, erhalten Sie zusätzliche Teile. Diese Teile können im benutzerdefinierten Level-Ersteller verwendet werden, der es jedem ermöglicht, mit dem Erstellen eigener Level herumzuspielen und sie online zu teilen. Es ist ein überraschend umfangreicher Level-Editor, und es wird viel Aufmerksamkeit darauf verwendet, zu lernen, wie Sie Level kombinieren und erweitern können, um vollständige Welten zu erstellen. Es ist großartig, dass es bei dem Spiel darum geht, Zusammenarbeit zu inspirieren, zu teilen und gemeinsam eine Welt zu erschaffen. Aber es war kein besonderer Aspekt des Spiels, der mich gereizt hat, hauptsächlich, weil ich denke, dass die meisten Levels die Spielmechaniken bereits gut genug erforschen, und ich hatte keine Lust, meinen eigenen Kopf wegen dieser Trägheit in den Ring zu werfen Tempo.
Zum Glück läuft das Spiel gut genug auf Switch. Obwohl es keine gesperrte Framerate gibt, verwendet das Spiel einige nette Shader und Lichteffekte, die es von den anderen abheben. Es ist nur schade, dass Ihr seltsamer Avatar zwischen den fotorealistischen Texturen der Pariser Straßen und Objekte wahrscheinlich sehr fehl am Platz aussehen wird.
Youropa hinterließ bei mir ein ziemlich zwiespältiges Gefühl in Bezug auf das Endprodukt. Als Puzzlespiel hat es einige clevere Mechanismen und erforscht sie mit vielen Fähigkeiten, um Ihr Spielerlebnis für einige Zeit zu verlängern. Es muss jedoch gesagt werden, dass sich diese Spielzeit durch ein träges Tempo verlängert anfühlt, das die Erkundung und sogar einige der Rätsellösungen manchmal ermüdend erscheinen lässt. Das Spiel läuft gut genug auf Switch und für diejenigen, die sich gerne daran versuchen, eigene Spiele oder Level zu erstellen, hat Youropa hier viel zu bieten. Aber wenn Sie nach etwas mit eigener Persönlichkeit oder einer Geschichte suchen, die Sie beim Lösen dieser Rätsel beschäftigt, müssen Sie andere Fäden ziehen.